Обучението включва: компютърна геометрия, контрол на камерата в OpenGL, 3D Studio Max, примитиви в OpenGL, програмиране на игра, моделиране на обекти
Име на лекция | Материали |
---|---|
1. Компютърна геометрия | Докладвай грешка в материал |
2. Контрол на камерата в OpenGL | Докладвай грешка в материал |
3. Въведение в 3D Studio Max | Докладвай грешка в материал |
4. Създаване на "Слънчева система" | Докладвай грешка в материал |
5. Примитиви в OpenGL | |
6. Създаване собствен формат за описание | |
7. Въведение в 3D Studio Max | |
8. Програмиране на игра - Void Builder | |
9. Моделиране на обекти, подходящи за игри | Докладвай грешка в материал |
10. Live Demos | Докладвай грешка в материал |